在全球漫畫史上,很少有作品能像荒木飛呂彥的《JOJO 的奇妙冒險》(以下稱 JOJO)那樣,讓時尚界如此心甘情願地俯首稱臣。這部作品被譽為「日漫界的時尚代名詞」,甚至衍生出專屬的「JOJO風」美學流派。作者荒木飛呂彥在大學專修服裝設計,他把整部漫畫當成伸展台來畫,於是這部連載超過三十年的作品就出現了穿著誇張、擺著雕塑般的姿勢的人物。JOJO 的時尚並非單純的好看,從第一部到第八部,荒木飛呂彥筆下的服裝、配件與姿態構成了一條清晰的脈絡,把這些元素串起來,你看到的不是角色設計,而是一部用漫畫寫成的時尚史。


一條隱藏的時尚脈絡

JOJO 的時尚有一個容易被忽略的功能:它是串聯跨世代角色的視覺線索。從第一部喬納森的英倫紳士裝扮,到第二部二戰前夕的機車皮革與牛仔元素,再到第三部承太郎的學生制服加風衣,每個時代的服裝都精準對應了故事背景的時空。而 DIO 這個橫跨前三部的反派,他的服裝從維多利亞時代的貴族裝束演變到埃及風格的裝飾元素,視覺上的變遷本身就是一部微型的時尚史。當荒木在讓 Jolyne 穿上 Gucci 的服裝,他不只是在畫漫畫,而是在用時尚作為敘事裝置,將整個 JOJO 家族的故事縫合進時尚史的脈絡中。
JOJO 異域狂放的開端


荒木早期的畫風深受時尚插畫家 Antonio Lopez 與 Tony Viramontes 的影響。Antonio Lopez 的作品以誇張的肢體表達和狂放不羈的色彩著稱。而 Tony Viramontes 對人物戲劇性的姿態以及異國風情的熱愛也極大的影響了荒木那個時期的風格。JOJO 第一、二部中那種奇妙的誇張感——Jonathan 扭曲的戰鬥姿態、Dio 張狂的表情、波紋戰士們充滿異國風情的服裝——都能在這些插畫家的作品中找到視覺源頭。
未來主義與替身設計的服裝邏輯

JOJO 中替身的設計風格深受未來主義時尚的影響,尤其是 Thierry Mugler。有評論指出,JOJO 角色所穿的服裝「像是 Mugler 的 runway relic——高度風格化、先鋒,且往往超越時代」。Mugler 的設計以極度結構化的剪裁、金屬感材質與科幻感輪廓著稱,這些元素在替身設計中清晰可見:誇張的幾何線條、不對稱的形態、介於機械與有機體之間的質感。替身不只是戰鬥工具,它們的輪廓本身就是一套「穿在靈魂上的高級訂製服」。



Moschino 與 JOJO 無法抹滅的朋克靈魂


如果說 Mugler 提供了未來感的輪廓,那 Moschino 則賦予了 JOJO 那種「搞怪與美感並存」的朋克氣質。80年代的 Moschino 系列以大量的金色吊墜、別針、胸針和誇張的金屬佩飾為標誌,這些元素直接反映在JOJO 角色的造型中——承太郎帽子上的金屬別針、粗重的金鏈,以及喬斯達家族成員身上反覆出現的誇張飾品。Moschino 的搞怪與浮誇,恰好與 JOJO 那種「誇張的荒謬感」完美契合,讓我們發現原來時尚也可以「just for fun」。
JOJO 吹來一陣 「不良風」

JOJO 第四部將時尚座標拉回日本街頭。主角東方仗助的造型深受80年代日本「不良風」的影響:長下擺的變形學生制服、寬鬆的褲子、皮革樂福鞋,以及標誌性的飛機頭。這種不良風格並非單純的復刻,而是與流行文化進行了跨媒介對話。仗助的服裝同時融合了不良文化元素與 Prince 在1992年「Diamonds & Pearls」巡演時期的造型特徵,同時保留了衝擊性的飾品搭配,展現了荒木將「日常」與「幻想」碰撞的設計哲學。
將私藏歌單塞進角色裡



荒木飛呂彥是狂熱的搖滾樂愛好者,這一點在作品中表現得淋漓盡致。JOJO 裡的替身幾乎全部以搖滾樂隊或音樂人命名——東方仗助的「Crazy Diamond」取自 Pink Floyd 的歌曲《Shine On You Crazy Diamond》,廣瀨康一的「Echoes」來自 Pink Floyd 的同名曲,岸邊露伴的「Heaven‘s Door」取自 Bob Dylan 的歌曲。這種命名方式不僅是彩蛋,更是荒木將音樂品味融入角色塑造的手段。替身的名字成為角色的音樂簽名,讓每個戰鬥場景都自帶配樂。
將時尚品牌嵌入人物靈魂



JOJO 第六部《石之海》建立了一套嚴格的命名系統:所有人類角色以時尚品牌命名。Ermes Costello 的名字來自法國高級時裝屋 Hermès;Emporio Alnino 來自義大利品牌 Emporio Armani;Narciso Anasui 的名字來自美國設計師 Narciso Rodriguez 與 Anna Sui;Enrico Pucci 的名字則融合了義大利設計師 Enrico Coveri 與 Emilio Pucci。此外,Guess、Xander McQueen(Alexander McQueen)、Viviano Westwood(Vivienne Westwood)、Miu Miu 等角色名,全部指向真實的時尚品牌。這種雙軌命名法並非隨意為之,而是荒木將時尚靈感來源系統化的結果。人類承載著時尚品牌的基因,構成 JOJO 獨特的敘事質地。
性別流動的設計



JOJO 的時尚美學中,性別界線異常模糊。荒木曾坦言自己喜歡用女性的姿勢作為參考,經常看著女性時尚雜誌裡的模特兒來畫男性角色。這意味著那些標誌性的「JOJO立」,本質上是將女裝秀場的姿勢語言移植到男性角色身上。那些女性都不一定敢穿上街的露胸裝、露腰裝、露肩裝,會被肌肉男孩們穿上身,倍顯妖娆。這種設計邏輯將時裝界的性別流動概念引入漫畫敘事,讓服裝成為角色打破二元框架的宣言。這種與性別特徵相反的吸引力風格,極度誇張,卻又充滿力量。
時尚沒有次元

JOJO 的時尚影響力早已超出漫畫本身,時裝品牌開始主動與其合作。2013 年,Gucci 創意總監 Frida Giannini 邀請荒木創作特別漫畫《Jolyne, Fly High with Gucci》,以第六部主角 Jolyne 為主角,靈感來自 Gucci 2013 早春系列的 Flora 圖騰。荒木的漫畫不僅出現在全球 70 多家 Gucci 店鋪的櫥窗中,還登上 SPUR 雜誌附錄。這不是單純的聯名商品,而是時裝屋將漫畫敘事納入品牌視覺系統的證明。至此,JOJO 美學真正擁有了影響世界的力量。



Image Courtesy of Araki Hirohiko, Shueisha Inc., david production Inc.
